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为了帮助上海建设世界电子体育之都,电子竞技竞赛总授权标准分阶段发布结果

2020-08-25 10:09:08  来源:

在今天举行的chinajoy2020全球电子竞技大会现场,《电子竞技赛事通用授权码》发布了阶段性成果,这是中国音像与数字出版协会立项的第二批21个团体标准项目之一,作为授权团体标准,旨在完善我国电子竞技赛事的流程规范。该项目由中共中央宣传部出版局指导,中国音数据协会游戏工作委员会组织协调,上海市新闻出版局和浙报数字文化集团共同牵头,邀请业界人士参与编写工作

该标准的制定,对于促进我国电子竞技产业的标准化,调动企业在电子竞技产业链各方面的积极性,激发电子竞技市场的活力,也有助于上海建设全球电子竞技之都,促进上海电子竞技产业的高质量、快速、规范发展,对促进我国电子竞技产业的健康发展、增强国际竞争力具有不可替代的作用。

中国语音协会第一副会长张毅君总结了标准的三个重要观点:

首先,从工业背景的角度。根据2020年1-6月的中国游戏产业报告,据中国音像数字出版协会统计,上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入719.36亿元,比去年同期增长54.69%,电子竞技用户数量同比增长9.94%。两者都保持了较高的增长率。随着国家政策的有效引导,电子竞技市场的不断壮大,人才培养模式和竞争机制的推广和完善,以及网络监管力度的加大,都要求早日出台和实施行业标准。

第三,从标准本身的角度看,这是我国电子体育行业第一个授权的团体标准,一举填补了中国相关群体标准的空白。

在上海市新闻出版局,浙报数字文化集团牵头组织下,成立了由游戏企业代表,电子竞技赛事运营机构,网络平台等十余家行业主流企业组成的起草小组为加强标准的专业性和权威性,还成立了由行业研究机构专家,知识产权律师,网络游戏律师,资深从业者,体育赛事专家等近20名专家组成的专家工作组把关评估自立项以来,起草组,工作组多次走访企业开展行业调研,组织专家座谈,收集企业反馈,对今天发布的《电子竞技赛事通用授权代码》进行了反复修改和补充

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